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史上最簡單的 Webpack 5 教學

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前言

今天這篇主題算是朋友們敲碗許久,但我一直有一個心理陰影不敢觸碰的一個主題,畢竟解說這個主題的大佬真的非常多,也非常詳細,實在是不敢獻醜,但想了想,還是決定希望能跨出這一步,用我自己的方式跟理解來說明一遍。

一直以來 Webpack 被很多人詬病很難學、門檻高、難以理解,所以我希望能用更簡單易懂的方式讓新手都能快速了解 Webpack 的整個全貌。

什麼是 Webpack

根據官網的說明就這樣一句話:
webpack is a static module bundler for modern JavaScript applications(現代 Javascript 靜態模組打包工具)

不用想得太複雜,其實就是將平常撰寫的 Javascript 套用模組化的開發方式後打包(把你程式碼全部塞在一起)的工具,當然對於一些優化場景會再將程式碼拆分開來 Code Splitting,但那又是另一件事了

為何需要 Webpack

可能有些朋友會好奇:阿本來就是全部寫在一起了,我幹嘛再去用一個工具把他綁在一起?其實 Webpack 的主要意義並不單單只是打包,而是前一句套用模組化的開發方式

Webpack 真正的價值是在於讓傳統瀏覽器還沒有 ESModule 的年代,可以在本地使用模組化的開發體驗,優化整個開發的品質與可維護性,並且透過 Nodejs 的編譯能力,發展出各式的編譯功能,比如 Sass, Typescript 等等,更進一步提升了整個前端的開發能力,可以說像 Webpack,或是更早以前的 Gulp, Grunp 等等工具把前端開發往另一個層次提升了

安裝 Webpack

透過 npm 進行安裝,通常會同時安裝 webpack, webpack-cli 這兩個,後者提供方便的指令列命令讓我們能方便的配置在 package.json 的 scripts 中

$ npm install --save-dev webpack webpack-cli

接著在專案目錄下新增一個 webpack.config.js 這個檔案名稱是 webpack-cli 預設會去搜索使用的,如果需要更改配置的路徑,可以使用 --config 這個參數指定

安裝完成後來配置一下 package.json,--watch 參數會自動監聽我們的入口文件(包含依賴)變化重新再編譯一次內容

{
    "scripts": {
        "dev": "webpack --watch"
    }
}

Webpack 核心 Concepts

截圖 2022-03-14 下午4.48.50.png

如上圖所示,Webpack 核心主要包含五大元素,接下來會一個一個帶大家認識他們

Mode

告訴 Webpack 當前針對的編譯情景是正式、開發模式,這個值會讓 Webpack 採取不同的編譯策略,或是給其他 Plugins 讀取使用

  • available values: production, development, none
module.exports = {
    mode: 'development',
};

Entry

告訴 Webpack 編譯的入口位置,支援多入口配置

Single entry

module.exports = {
    entry: './path/to/my/entry/file.js'
}

Multi entry

module.exports = {
    entry: {
        app: './src/app.js',
        adminApp: './src/adminApp.js'
    }
}

Plugins

一個 Webpack 編譯流程中可以有很多 plugins,而 plugin 能讓開發者在 Webpack 的整個編譯階段配置不同的操作,比如提前處理操作特定輸出 disk 的檔案或是配置一些實用的工具在編譯的過程中,值得一提的是,Webpack 本身整個編譯過程也是建立在同樣的這個 Plugin 系統架構底下,可以說 Plugins 是構成整個 Webpack 的骨幹要素

底下是一個套用 html-webpack-plugin 的範例

const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');

module.exports = {
    plugins: [new HtmlWebpackPlugin({
        template: './path/to/my/index.html'
    })]
}

Loaders

一個 Webpack 編譯流程中可以有很多 loaders,而每個 loader 是作為對不同模組進行客製化編譯流程的轉譯器,並且 loaders 彼此之前具有先後關係,對於同一類型的檔案可以套用多個 loaders,每一個 loader 編譯後會將結果送到下一個 loader 進行處理直到沒有下一個為止

底下是一個套用 css-loader, style-loader的範例,範例中的編譯順序是由下而上,也就是從陣列的後方往前走

module.exports = {
    module: {
        rules: [
            {
                test: /.css$/,
                use: [
                    'style-loader',
                    'css-loader',
                ]
            }
        ]
    }
}

Output

告訴 Webpack 如何將編譯後的檔案輸出到 disk(主機位置)中。

單一輸出

module.exports = {
    output: {
        path: __dirname + '/dist',
        filename: 'bundle.js'
    }
}

多檔案輸出

module.exports = {
    entry: {
        app: './src/app.js',
        adminApp: './src/adminApp.js'
    },
    output: {
        path: __dirname + '/dist',
        filename: '[name].js'
    }
}

到此我們理解了 Webpack 中最核心的幾個概念了,現在就可以開始來實際動手來寫一些簡單的範例摟~

Webpack Modules

那哪寫東西可以被 Webpack 視為一個 module 處理呢? 以下是一些常用的

  • ES2015 import
  • CJS require
  • AMD define & require
  • css @import
  • url() & img src

Module Resolution

Webpack 使用 enhanced-resolve 來處理檔案路徑

// Absolute path
import '/local/home/abpath/file'
import 'C:\\Users\\me'
// Relative path
import '../local/home/repath/file'
import './file'
// Module path
import 'module'
import 'module/lib/file'

Tree Shaking

所謂 tree-shaking 顧名思義就是將我們的樹上無用的葉片模組搖落、摘除得這麼一個機制,也稱作 **dead-code elimination**,大致的流程如下:

  1. 靜態解析:relies on the static structure of ES2015 syntax(export, import)

  2. 標註:use optimization.usedExports to mark dead code

  3. 移除:use TerserPlugin to remove dead code(or UglifyPlugin…etc)

標註前後對比如下圖

而對於開發者來說,我們更需要專注在 1. 2 這兩個部分,盡量使用靜態解析的方式,讓工具能正確完成標註多餘程式碼的話,後續移除就交給相關套件去實現就行了,所以實作上我們更關注以下幾點:

  1. 避免不必要的變數附值

  2. 注意使用 @babel/preset-env modules 設定,導致無法使用靜態解析

  3. 盡量避免使用 export default,這將導致所有 default 中的相關功能無法正確被摘除

Module Federation

在 Webpack 5 中加入的新功能,大概定義如下

  • Multiple separate builds should form a single application
  • Separate builds should not have dependencies between each other, so they can be developed and deployed individually
  • This is often known as Micro-Frontends, but is not limited to that

從定義可以知道是一種讓應用程式拆解遷移使用的一個技術,可以讓元件複用性大幅提升,觀念上會有 Host, Remote 兩個對象,使用如下方式在構建專案時就需要事先定義好各自的關係

官網也有給不錯的範例可以直接觀看

  • See Online Demo

動手實踐

礙於篇幅關係,相關練習會放到(我的 Github 小號) 中,想看看具體怎麼使用的童鞋可以去看看收藏摟,主要範例會包含以下清單:

  • Basic - 基本 js 編譯打包

  • Babel - 基本 js 安裝 babel-loader 編譯打包

  • CSS - 搭配 style-loader, css-loader 處理 .css 檔案

  • HTML - 搭配 html-webpack-plugin, webpack-dev-server 啟動開發伺服器與 html 模板

  • React - 安裝 @babel/preset-react , react, react-dom, styled-components 編譯 jsx

  • Vue - 安裝 vue, @vue/compiler-sfc, vue-loader 處理 Vue Single File 編譯

  • Vue Ts - 安裝 typescript, ts-loader 編譯 Typescript

  • Vue Ts Eslint - 安裝 eslint 編譯 Typescript,並使用 eslint 除錯

  • Module Federation - 配置基礎 React, Vue 專案並實現 Module Federation 基本配置

進階實踐

如果你看完以上範例還是不過癮,歡迎看看進階實踐,動手實現一個簡易版本的 Bundler 試試吧~ 絕對成就感滿滿,毫無頭緒的話,也可以參考我的實現版本玩玩看喔!

GitHub - jwlearn1994/tiny-bundler: A practice to create static module bundler

結論

其實學習 Webpack 的過程中能夠學到非常多的知識,不論是 Nodejs 的使用或架構面的學習都對日常開發非常有幫助,學習 Webpack 的過程很艱辛,但一步一步學起來的成就感是很難用言語形容

希望大家都能上手並愛上 Webpack,雖然相比於 Vite, Snowpack 等等又潮又香的 ESModule 新技術正在逐漸搶佔各大論壇版面,Webpack 的許多實踐與概念仍然是非常有參考價值的,在追隨潮流的同時,不仿回頭看看這個編譯界的老大哥吧~

今天就分享到這邊摟,謝謝大家收看~我們下篇文章再見拉!=V=

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參考

  • Webpack Documentation
最近更新: 2025/6/1 下午2:35
Contributors: johnnywang1994, johnnywang, Lindy Liao
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